kazu-tabi

教育・習い事・就職・転職・起業・旅行、などをテーマに仕事を趣味にする方法を考え、実践し、公開していきます。

マリオカートから考える人生 〜まずは走れ〜

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マリオカートは人生と同じです。うまく走れ
ている人もいれば、壁にぶつかったり、
コースアウトしたりする人もいます。


人生では楽しむだけでは生活できないので
大人になるとお金を稼がなくてはいけませ
ん。マリオカートでいうなら、速くゴール
して順位が上がると賞金がもらえる、
といったところでしょうか。


マリオカートではまずキャラクターを選び、
コースを選びます。最近ではマシン
選びます。


いきなり難しいコースをやるとすぐ落ち
ます。コースは丸いのが基本なので、
カーブは曲がらないと落ちてしまうの
です。


上手に走るためには、よくコースを見ること
です。 全体を把握することで、走りながら
まっすぐ加速すべきか、カーブに備えて減速
しながらドリフトすべきか、などかなり対応
が変わってきます。



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しかし、上手に走るために大切なことはそう
いうことではありません。大切なのは、何よ
りも、「楽しむ」ことです。


ゲームの最大の目的は「楽しむ」ことです。
コントローラーのボタンはたくさん
あります。初心者は覚えるのが大変です。


真面目な人はゆっくり走ります。コースを
外れないように、コースアウトしないように
ゆっくり走ります。


「楽しむ派」の人は違います。とにかく
アクセル全開です。下手なのですぐ
コースアウトしてしまい、堅実に走る人に
負けてしまいます。


 ところが、マリオカートを買って一番得を
するのは、真面目にゆっくり走る人よりも、 
レースを楽しむ人です。


だってゴールすることよりも、過程が楽しい
のですから。

加速!!

アイテムで敵をぶっ飛ばす!!

上位をゲット!!

その快楽なのです!!

ただゴールの順位よりも、過程を
楽しめる人が勝ちなのです。


真面目な人は他プレイヤーにぶつからない
ように走りますが、アクセル全開プレーヤー
は、ライバルをぶっ飛ばします。

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恨まれようと関係ありません。目的はレース
を楽しむことです。


ここが「ワンピース」とは違うところです。
目的が違うのです。ワンピースは敵を倒して
進みますが、仲間だけは全体に守ります。


マリオカートは一人の孤独な戦いです。
そして楽しんだもん勝ちです。しかも、
はじめは壁にぶつかりますが、経験値が
多いのは、はじめからアクセルを全開で
踏んだ人です。


理由は、一つでも多くの壁を経験している
からです!!慎重派はそんなミスをしない
ので堅実に進みます。しかし、そういう人
は壁にぶつかる経験が足りなくなります。
そして「アイテム」を使う勇気が
ありません。


マリオカートが他のレースゲームに圧倒的な
人気の差を生んだ一つの大きな要因は、この
「アイテム」です。アイテムはまた次回に
触れます。


人生はマリオカートに習うところが多い
です。勉強や進路、仕事、人間関係などで
悩む中、前に進むことを諦めたり、自分
の限界を決める人が多いからです。


例えば、15歳くらいで自分の将来性に
見切りをつけたりします。自分は勉強も
スポーツも苦手、モテなくて、友達も
いない、どうせ冴えない人生を送る
んだろう、そんな風に考え始めます。


30歳を過ぎたらもう完全に諦めモード
なのです。夢がない人も多いです。


いやいやいや…


人生はいくらでも「走り直せる」の
です。そもそもコースはいくつも
あるので、なんで一つか二つのコース
で決めてしまうのか!!


今まで走ったことのあるコースに
もしかしたら自分が輝けるコース
があるかもしれない!!


走ったことのないコースに正解がある
かもしれない!!



キャラクターが合っていないのかも!!


マシンが合っていないのかも!!


そもそも走り方に工夫が足りないだけ!?


色々な可能性があるんです。片っ端から
試してみませんか!?


今まで試したことのないパターンの中に
自分でも知らない能力が絶対にあります!!


新しいコースを走れ!!

Off the beaten track...









続きはまた今度♪